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Mago del Gremio de Armeros

Mago del Gremio de Armeros


(Armorer Guildmage)
  • Ampliación: Espejismo
  • Color: Rojo
  • Coste: Color Rojo
  • Tipo: Criatura - Hechicero
  • Fuerza: 1
  • Resistencia: 1
  • Frecuencia: C
  • Texto de la carta
    B, T: la criatura objetivo obtiene +1/+0 hasta el final del turno.G, T: la criatura objetivo obtiene +0/+1 hasta el final del turno.